KUBO Education Kubo

Categoría: .
Edades Recomendadas: 4 años a más
Propósito: Lúdico
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Descripción

Reseña Técnica

Fabricante

KUBO Education

Edades recomendadas

4 años a más

Propósito

Lúdico, Programación

Compatibilidad SO

-

Programación

TagTile®

Microcontrolador

No especifica

Sensores

Iluminación, RFID, Sonido

Luces

Si

Parlantes

Si

Micrófono

No

Alimentación

1 x Batería de Iones de litio

Forma de carga

Cable USB

Duración de batería

No especifica

Voltaje de carga

-

Máxima velocidad

No especifica

Conectividad

Bluetooth

Estado

Vigente

Dimensiones

N/D

Peso

N/D

Contenido de la caja

KUBO robot, TagTile® Set, mapa impreso de actividades, mapa blanco, cable de carga

Kits de Extensión

KUBO Coding+, KUBO Coding++, KUBO Coding+TagTile set

Garantía

No especifica

País de Procedencia

Dinamarca

Año de Lanzamiento

2017

Fin de Producción

-

Características Especiales

Con las 46 TagTiles, los estudiantes tienen infinitas oportunidades para crear comandos cada vez más complejos para que KUBO lo ejecute.

Niveles de aplicación

Inicial, Primaria

Enfoque de enseñanza

ABP, Pensamiento Computacional, STEAM

Programa de Formación Professional

Si

Plan de Lecciones y Actividades

Si

Alineación a Estándares

No especifica

Capacitación Online

Si

Centro de recursos para educadores

Si

Comunidad Educativa

Si

Competiciones

No especifica

Reconocimientos

2nd place in the Last Gadget Standing competition at CES, 2017, Best Newcomer, Global Startup Awards, Listed in Forbes Top 10 European Growth Businesses to Watch in 2017, Nominated at the BETT Awards in the category "Best Startup", 2018, Nominated at the Danish Design Awards in the category “Better Learning,” 2017, Regional winner Ernst & Young Entrepreneur of the Year, Winner of the Nordic Startup Awards in the category “Best Newcomer”, 2017, Winner of the Web Summit PITCH competition, 2016

Conocimientos Previos

Ninguno

Reseña Educativa

Propósito

Lúdico, Programación

Niveles de aplicación

Inicial, Primaria

Enfoque de enseñanza

ABP, Pensamiento Computacional, STEAM

Programa de Formación Professional

Si

Plan de Lecciones y Actividades

Si

Alineación a Estándares

No especifica

Capacitación Online

Si

Centro de recursos para educadores

Si

Comunidad Educativa

Si

Competiciones

No especifica

Reconocimientos

2nd place in the Last Gadget Standing competition at CES, 2017, Best Newcomer, Global Startup Awards, Listed in Forbes Top 10 European Growth Businesses to Watch in 2017, Nominated at the BETT Awards in the category "Best Startup", 2018, Nominated at the Danish Design Awards in the category “Better Learning,” 2017, Regional winner Ernst & Young Entrepreneur of the Year, Winner of the Nordic Startup Awards in the category “Best Newcomer”, 2017, Winner of the Web Summit PITCH competition, 2016

Conocimientos Previos

Ninguno

Pack Classroom

Kubo Coding Classroom Pack

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